Summer Game Fest 2022 : Starfield, Hellblade 2, Forza… toutes les annonces live Xbox et Bethesda !

Live Feed Summer Game Fest 2022 : Starfield, Hellblade 2, Forza… toutes les publicités en direct Xbox et Bethesda !

Publié le 12/06/2022 à 12:00, mis à jour le 12/06/2022 à 18:00

Nous y voilà, après avoir ramené en partie l’E3 2021 avec une conférence très rythmée, Xbox et Bethesda reviennent cette année avec une présentation très attendue. Comment le suivre, ce qu’on va voir et ce qu’on peut s’attendre à voir, on vous dit tout !

Cela fait presque deux ans que Microsoft a annoncé l’acquisition de Bethesda, et cette Xbox & Bethesda Games Showcase en est maintenant à sa deuxième édition. La conférence débutera à 19 h et devrait durer 95 minutes. Une conférence supplémentaire se tiendra le 14 juin à 19h, mais il s’agira surtout de développer ce qui a été annoncé ce dimanche.

Pour suivre la Xbox & Bethesda Games Showcase, plusieurs options s’offrent à vous. Tout d’abord, il est possible de suivre les annonces minute par minute ici même grâce à notre diffusion en direct, qui sera alimentée à partir de 16h. Lorsque vous aurez terminé, vos publications seront automatiquement réorganisées et nous vous fournirons un résumé des principales annonces à la place de ce texte. En parallèle, tous nos experts seront sur le plateau de LeStream pour commenter la conférence et vous montrer toutes les images. Enfin, et comme d’habitude, vous retrouverez toutes nos actualités et un récapitulatif complet sur le site. Pour ne pas rater le début de notre Live Feed, n’oubliez pas de cliquer sur la cloche à côté de “Live à venir”.

Qu’attendre de la conférence ?

Normalement, et malgré son report à début 2023, nous devrions avoir des nouvelles de Starfield, avec, espérons-le, les premières séquences de gameplay de “Skyrim from Space” et éventuellement une nouvelle date de sortie. C’est évidemment LA grosse attente de la soirée, avec l’annonce potentielle d’Overdose, le nouveau jeu de Kojima Productions. Mais le jeu développé par Bethesda n’est pas le seul, encore moins. Senua’s Saga : Hellblade II devrait pointer du nez, on entendra peut-être parler de l’avenir de Forza Motorsport ou du redémarrage de Fable, même si la tendance indique qu’il serait encore un peu tôt. Il en va de même pour Perfect Dark, qui a récemment souffert du départ de nombreux développeurs.

Egalement repoussé, Redfall d’Arkane Studios Austin devrait logiquement apparaître, peut-être avec une date de sortie plus précise. Parmi les autres titres dont la présence est susceptible d’être possible, on pense à ce fameux jeu d’Indiana Jones dont on a beaucoup parlé récemment, Avowed, The Outer Worlds 2, State of Decay 3 malgré les problèmes internes apparents chez Undead Labs, ou encore Everwild . , le jeu très discret de Rare. Normalement, si vous suivez régulièrement l’actualité Xbox, vous vous demandez “Et The Coalition ?”

Bon, en ce moment, difficile de savoir où en est le studio, qui recrute en revanche pour préparer « le futur de Gears », et qui commence doucement à limiter son support à Gears 5. Enfin, Contraband, qui a réinscrit comme la démo de la semaine, Compulsion Game, iD Software qui doit nous préparer quelque chose, Alpha Dog Games, Roundhouse Studios ou encore Double fine.

Game Pass, Cloud Gaming, le pass obligatoire ?

Le Game Pass est au cœur de la stratégie de Microsoft. L’an dernier, la firme avait marqué le coup en annonçant l’arrivée de nombreux jeux Bethesda à son service. Mais le Game Pass, qui regroupe essentiellement tous les jeux propriétaires, est aussi une offre Ultimate pour PC, avec cloud, commandes tactiles sur smartphone et tablette. Et à tel point que Microsoft s’appuie fortement sur le développement de services.

Au fait, l’application Xbox Cloud Gaming arrive sur les téléviseurs Samsung. De plus, le navigateur Edge bénéficiera prochainement d’une mise à jour permettant “Clarity Boost”, un filtre qui offre une meilleure qualité d’image via le cloud. Nous ne devrions pas encore voir de jeux Activision-Blizzard sortir, mais ce sera le cas lorsque la prise de contrôle commencera. Enfin, les développeurs indépendants pourront bientôt proposer des démos, être rémunérés par Microsoft et collecter des données précieuses pour le développement.

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