Apple a ouvert lundi sa conférence annuelle des développeurs sans évoquer les deux sujets sur lesquels le géant de la technologie devrait s’articuler : sa plateforme de téléchargement d’applications mobiles et la réalité augmentée et virtuelle.
La présentation inaugurale a réuni des centaines d’ingénieurs et de journalistes sur le campus du groupe dans la Silicon Valley pour la première fois depuis le début de la pandémie. Plusieurs chefs de produits sont partis pour dévoiler, entre autres, une nouvelle puce électronique maison, une protection d’écran personnalisable pour iPhone, un nouveau système de paiement pour les commerçants, la possibilité de corriger ou de supprimer des messages, des outils sophistiqués basés sur l’intelligence artificielle, une mise à niveau complète. de son système d’exploitation automobile (CarPlay) et un nouveau MacBook Air. La vedette du spectacle était la puce M2. Fin 2020, le groupe a lancé une nouvelle gamme d’ordinateurs portables équipés de sa propre puce, les M1, à la place d’Intel, marquant le début d’une transition de deux ans. Pas un mot cependant sur les réalités dites “mixtes” (augmentées et virtuelles), piliers des métaverses, ce futur de l’internet que de nombreuses entreprises du numérique se sont engagées à construire, de Meta (Facebook, Instagram) à Fortnite en passant par Roblox. à côté des jeux vidéo. Des rumeurs circulent depuis des mois sur un casque Apple VR qui serait en préparation pour cette année. Fin janvier, le chef Tim Cook a déclaré qu’il voyait “beaucoup de potentiel dans cet espace” et qu’il “y investissait en conséquence”. Apple n’a pas non plus évoqué l’App Store, sa plateforme incontournable de téléchargement d’applications, qui suscite la colère de nombre de ses voisins californiens pour ses règles strictes de confidentialité et de paiement de commissions. (Belge)
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