Rundenbasiert, ATB oder Echtzeit? Was möchtest du in zukünftigen Teilen von Final Fantasy sehen?
Final Fantasy 16 soll viel actiongeladener sein als das, was wir aus den klassischen Teilen der Serie kennen. In einem Interview mit GamePro lobte Produzent Naoki Yoshida zudem die „Non-Stop-Action“ des neuesten Ablegers des Rollenspiels, die dank fehlender Ladezeiten für halsbrecherische Geschwindigkeit in Kämpfen sorgen soll.
Die Zeiten rundenbasierter Kämpfe sind für die Hauptzweige der Serie wohl vorbei. Grund für diese Entscheidung ist offenbar, dass man auch jüngere Spieler ansprechen möchte, die nicht mit den klassischen Titeln aufgewachsen sind und Echtzeit-Kämpfe bevorzugen.
Unser Freelancer Jonathan weiß diese Entscheidung zu schätzen, warum erklärt er hier:
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Final Fantasy 16 verwendet kein rundenbasiertes Kampfsystem, und das ist gut so
Aber was ist mit erfahrenen Final Fantasy-Fans? Hier scheint die Hinwendung zu Echtzeit-Kämpfen nicht jedermanns Sache zu sein. Dementsprechend wollen wir es jetzt ganz genau wissen und fragen die GamePro-Community: Was ist euer liebstes Kampfsystem in Final Fantasy?
Wir bieten Ihnen drei Systeme zur Auswahl, die in verschiedenen Teilen der Serie auftauchten: Zum einen das klassische rundenbasierte System, das zuletzt in Final Fantasy 10 auftauchte, das Echtzeit-Kampfsystem, wie Final Fantasy. 15, oder ein Hybridsystem, das beide Elemente kombiniert. Zum Beispiel bedeuteten die ATB-Leiste im ursprünglichen Final Fantasy 7 und die Gambits in Final Fantasy 12, dass wir Befehle eingeben und warten mussten, bis sie auf die klassische Weise ausgeführt wurden, aber gleichzeitig gab es eine Echtzeitkomponente. .
Weitere Umfragen und Rezensionen zu GamePro:
Wie immer vielen Dank für Ihre Teilnahme! Und natürlich würden wir uns freuen, von dir in den Kommentaren zu hören, was die Gründe für deine Entscheidung sind und ob du eher ein Fan der neueren Teile oder der klassischen Final Fantasy-Spiele bist. Oder hast du vielleicht sogar eine ganz andere Idee für ein Kampfsystem in Final Fantasy? Teilen Sie es mit uns!