Snapdragon AR2 Gen 1: Neue Qualcomm-Plattform für AR-Brillen

Am zweiten Tag des internen Snapdragon Summit präsentierte Qualcomm eine Plattform für Augmented-Reality-Brillen. Snapdragon AR2 Gen 1 ermöglicht dünnere und leichtere AR-Brillen und benötigt weniger Strom als die vorherige Plattform.

Qualcomms Snapdragon AR2 Gen 1 gehört zum Augmented-Reality-Portfolio des amerikanischen Unternehmens, wurde aber im Gegensatz zu früheren XR-Plattformen speziell für AR-Brillen entwickelt. XR-Plattformen für Mixed-Reality-Produkte möchten jedoch auch in Zukunft bestehen bleiben. Da in AR-Brillen nicht so viel Platz für die Technologie ist wie in VR-Brillen, wurde eine dedizierte Plattform benötigt, um die Chipgröße und den Stromverbrauch zu reduzieren.

Snapdragon AR2 Gen 1 besteht aus einem Hauptprozessor, der 12 × 10 Millimeter misst, und einem kleinen Coprozessor von 6,2 × 4,2 Millimetern. Ersterer ist unter anderem für die räumliche Wahrnehmung und die Bildschirmausgabe zuständig, während der Coprozessor für die Zusammenfassung von Sensorinformationen und das Eyetracking zuständig sein soll. Durch den Wechsel von einer Single-Chip- zu einer Dual-Chip-Lösung hat Qualcomm die Größe der Leiterplatte (PCB) um 40 Prozent und die erforderliche Kabelmenge um 45 Prozent im Vergleich zum AR-Referenzdesign auf Basis von reduziert XR2. Plattform

Erste AR-Lösung mit Wi-Fi 7-Kompatibilität

Im Vergleich zur XR2-Plattform benötigt Snapdragon AR2 bis zu 50 Prozent weniger Strom und ist bei KI-Aufgaben wie Handtracking und Bilderkennung bis zu 2,5-mal besser. Zur neuen Plattform gehört übrigens auch der Funkchip FastConnect 7800, der auch im kürzlich vorgestellten Snapdragon 8 Gen 2 zum Einsatz kommt. Damit ist Snapdragon AR2 Gen 1 die erste AR-Lösung, die bereits Wi-End 7 ist.

Wir haben den Snapdragon AR2 entwickelt, um die einzigartigen Herausforderungen von AR für den Kopf zu bewältigen und branchenführende Rechenleistung, künstliche Intelligenz und Konnektivität in einem eleganten Formfaktor bereitzustellen.

Da die physikalischen und technischen Anforderungen von VR/MR und AR voneinander abweichen, stellt Snapdragon AR2 eine weitere metaverse-definierende Plattform in unserem XR-Portfolio dar und hilft unseren OEM-Partnern, AR-Brillen zu revolutionieren.

Hugo Swart, Vizepräsident des XR-Produktmanagements bei Qualcomm

Ob der Hauptprozessor wie bei den Vorgängern auf einem Snapdragon-8-Mobilchip basiert, ist derzeit nicht bekannt, Qualcomm fertigt ihn aber ebenfalls im Vier-Nanometer-Verfahren. Der Hauptprozessor verfügt über zahlreiche Einheiten, die auch in mobilen Chips zu finden sind, jedoch fehlt eine Grafikeinheit. Daher wird immer noch ein Host-Gerät (z. B. Smartphone) benötigt, um Bildinhalte wie Spiele und Videos über eine kabelgebundene oder drahtlose Verbindung bereitzustellen. Entsprechende Produkte auf Basis der neuen Plattform sind noch nicht angekündigt, Microsoft arbeitet diesbezüglich aber eng mit Qualcomm zusammen.

Bild: Qualcomm

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Tim Metzger Entdecken Sie weitere Autorenbeiträge

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